300集从零学会Photoshop

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软件等级:★★★
文件大小:6.88GB
软件类别:国产软件
软件语言:简体中文
授权方式:免费版
软件简介
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
多数人对于Photoshop的了解仅限于一个很好的图像编辑软件,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Adobe Photoshop CS5作为Adobe的核心产品,Photoshop CS5历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。选择Photoshop CS5的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持等。另外,Photoshop从CS5首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。
折叠编辑本段发展趋势
Photoshop 软件将向智能化,多元化方向发展,如果有一款电脑图像处理软件是让人爱得深沉的,那一定是Photoshop图像处理软件。不管你对Photoshop的了解有多少,但PS这个动作背后的影响力有多大,相信不少网友心中都会有所权衡。
Photoshop并不是全球第一款电脑图像处理软件,但Photoshop一定是对人们生活、工作影响最大的一款电脑图像处理软件[3]
折叠编辑本段开发背景
Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔的父亲Glenn Knoll是密歇Photoshop创始人Thomas Knoll根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子托马斯和约翰从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰·诺尔这时在星球大战导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都 Photoshop发展的历史图片没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
在二十世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
折叠编辑本段发展历程
1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些
插件的开发,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
1991年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在1991年正式发行。
1992年,Kai Krause在1992年发布了Kai's Power工具,这是一个非常流行的插件它使Photoshop的可视化界面更加丰富。
1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
1994年,Photoshop 3.0正式发布了,代号是 Tiger Mountphotoshop各种版本封面(14张)ain,而全新的图层功能也就是在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念,实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
1997年,被公认为Photoshop头号劲敌的Live Picture在1997年陷入苦战,前苹果CEO John Sculley赶去救火。
1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
1998年5月,Adobe Photoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。
1999年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。图层风格允许用户将某一特定模板运用到整个层中,且加强了与其他Adobe工具之间的交互性。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
2003年Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。

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